Lunes, 26 de octubre de 2026
Última hora
Entretenimiento

Comic Con RD 2026 promueve experiencia personal con artistas internacionales

La tercera edición del evento se desarrolla hasta este domingo en el Puerto Sans Soucí, con destacados invitados y actividades para distintos públicos.

Fotografía de la tercera edición del Comic Con República Dominicana en el Puerto Sans Soucí.
Fotografía de la tercera edición del Comic Con República Dominicana en el Puerto Sans Soucí.

La tercera edición del Comic Con República Dominicana se desarrolla hasta este domingo en el Puerto Sans Soucí, con una programación que incluye encuentros con artistas internacionales, conciertos, videojuegos y competencias de cosplay. Entre los principales atractivos destacan los actores Natalia Tena y Jack Gleeson, quienes serán parte de paneles y actividades que buscan acercar al público a figuras de la cultura pop.

Óscar Romero, productor general del evento, explicó que la posibilidad de conocer a los invitados, asistir a sus paneles, fotografiarse con ellos y obtener autógrafos constituye uno de los ejes de esta edición. Para él, la selección de invitados internacionales representa uno de los avances más importantes respecto a las ediciones anteriores.

Romero destacó el panel de Jack Gleeson como un paso significativo en el crecimiento de la convención. Considera que el valor de estos encuentros también reside en los recuerdos que pueden generar entre amigos y familiares. Una fotografía con un artista admirado, señaló, puede convertirse en una memoria compartida que permanezca mucho después del evento.

La experiencia se extenderá a escenarios y zonas de actividades simultáneas. Entre los atractivos más esperados por el público se encuentra el concierto de cierre este domingo, con repertorio de anime, el espectáculo “10 de geeks dijeron”, presentaciones de K-pop, karaoke, dinámicas con premios y espacios para bailar y cantar temas de series.

Los aficionados a los videojuegos tendrán una zona de juego libre, oportunidades para retarse y pequeños torneos. La variedad responde a una comunidad en la que conviven seguidores del cine, la televisión, los cómics, la animación japonesa y el entretenimiento digital. “Cada uno se va a llevar su propia versión de Comic Con República Dominicana”, expresó Romero al describir una programación en la que los visitantes podrán elegir sus actividades y organizar su recorrido según sus intereses.

Esa diversidad también se refleja en la preparación del evento. El productor explicó que la organización recoge sugerencias de los asistentes y analiza las conversaciones en redes sociales para conocer sus preferencias. Aunque la compañía realiza convenciones en seis países, cada edición se adapta a las particularidades de su público. En el caso dominicano, destacó la fuerza de la afición por Dragon Ball.

La competencia de cosplay será otro de los puntos centrales. La Master Cup reunirá a ocho finalistas, escogidos mediante un proceso de selección previo, que presentarán sus propuestas ante tres jueces internacionales. Según Romero, el jurado estará integrado por una representante de Costa Rica y dos mexicanos con trayectoria como campeones del World Cosplay Summit. El ganador viajará a Costa Rica para representar al cosplay dominicano y participar como juez en una competencia del circuito regional.

El productor destacó la evolución que ha observado en los participantes dominicanos, tanto en la confección como en la incorporación de impresión 3D, iluminación, nuevos materiales y mecanismos electrónicos. La competencia busca ofrecer una plataforma para exhibir ese trabajo y facilitar el intercambio con otras comunidades. Detrás de cada caracterización hay un proceso creativo y técnico que, a juicio de Romero, ha elevado el nivel de las propuestas locales.

Junto con los invitados y los espectáculos, la convención ampliará la presencia de creadores dominicanos. El Artist Alley pasará de 35 a 50 estaciones, en una apuesta por dar mayor visibilidad al trabajo de los artistas y favorecer el contacto directo con el público. “Esta es la edición en la que hemos podido y vamos a poder proyectar la mayor cantidad de talento local”, afirmó Romero.

La participación nacional también incluirá ocho desarrolladoras de videojuegos y siete estudios de cómics, frente a los cuatro de la edición anterior. A ello se sumará la realización de un mural en vivo. Esta presencia se integrará a una oferta comercial con tiendas, pequeños emprendedores y marcas vinculadas al consumo de productos de la cultura geek. Romero entiende que esa convivencia puede generar oportunidades para los negocios y proyectos creativos más allá del fin de semana.

Entre las mejoras previstas, la producción contempla pasillos más amplios, espacios para sentarse y una zona de alimentación mejor integrada al recorrido, con ocho opciones gastronómicas. Romero también anunció estacionamiento gratuito y transporte de enlace desde los parqueos habilitados hasta el Puerto Sans Soucí, como parte de las facilidades destinadas a los asistentes.

Su recomendación es acudir con ropa y calzado cómodos, y tiempo para explorar. La intención, explicó, es que tanto quienes siguen de cerca estas comunidades como quienes visitan una convención por primera vez encuentren actividades para compartir en familia y descubrir nuevas aficiones.

0 lecturas ¿Te resultó útil? Compártela con tu comunidad.